10/04/2004
リテイク
商業アニメで最後まで粘るところはですねぇ
なんといっても“画”の直し。
これがカナメ。
なにしろ大勢で画を作ってるから。
みんなキャラクターのお手本みて描くのだけど、やっぱり人によって癖あるし、上手いヘタもね…。
(実は毎週ちがう人が作画を担当してるだよ)
だから一度作った画面を直すのだけど、
時間と予算 ってモノがある。
いつまでも直してると某劇場アニメみたいに9年越しで製作費26億円、なんてホラーな結果が待っている。
この攻めぎ合いが商業アニメ製作のスリリングなところかな。
あー、
オンエアまであと7日に迫っちゃった(ToT)。
- 21:25
トラックバック
この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/46000/1593180
- この記事へのトラックバック一覧です:
- リテイク
コメント
そうか・・・「総制作費ン十億円!」っていう“超大作映画”の売り文句にはそういった意味合いもあるんですね。たしかに『この映画、何処にそんなにお金使ったの?』みたいな作品たくさんあるし。
意外とハリウッドの“ン十億円映画”のカラクリもそんな理由だったりして。
ところで製作期間9年の26億円某劇場アニメって何なんですか?さっぱり思い浮かびません。
- 投稿者:
- SWAN
- Oct 6, 2004 8:55:54 PM
あと7日?ピンとくる「ブラック・ジャック」ですよね。楽しみです。
- 投稿者:
- Tami
- Oct 6, 2004 10:53:26 PM

