Tezka Macoto' 6D

プロフィール

1961年東京生まれ。世界でただひとりのヴィジュアリスト。

高校で映画製作を始め、17歳の処女作が日本映像フェスティバルで特別賞を受賞。大島渚に激賛され、以後インディペンデント映画を多数発表。8mm映画『MOMENT』でカルト的な人気を得る。

大学生のときにテレビや雑誌で仕事を始め、ショートホラーのルーツである番組『お茶の子博士のホラーシアター』(「もんもんドラエティ」)が評判になる。また『ねらわれた学園』で俳優としても怪演。
85年、ロックミュージカル映画『星くず兄弟の伝説』で商業監督デビュー。

以降、実験映画から商業作品まで様々な映像製作の傍ら、小説の執筆やイベントの演出、音楽のプロデュースなどを行う。Vシネマの草分けとなった『妖怪天国』を監督し、数々のMTVを演出。黒澤明監督の現場に取材しメイキング・ビデオを撮る一方、開発初期のハイビジョンで東大寺を撮る。

黎明期からデジタル・メディアに接し、生物ソフトのエポックメイキングとなったCD-ROM『TEO~もうひとつの地球』をプロデュース。世界19か国で58万本を売り数々の賞に輝く。
10年を費やした意欲作『白痴』が99年のヴェネチア映画祭でデジタル・アワードを受賞。フランスでも劇場公開される。

93年に自身のオフィス「NEONTETRA」を設立。モデルの橋本麗香らのマネージメントも行った。
また手塚治虫の遺族としても活動を行い、記念館やホームページをプロデュースする。

近年はアニメの監督も行い、テレビアニメ『ブラック・ジャック』は東京アニメアワードの優秀作品賞を受賞。監修を行っているマンガ『PLUTO』(浦沢直樹)がヒットし、数々のマンガ賞に輝く。
最新作は劇映画『ブラックキス』。(2006年)

手塚眞
NEONTETRA

05/08/2008

PLANNING

企画を考えるのは好きです。

もし映画作りであれば、ここが一番楽しいところです。

目的に合わせて頭の中にあれこれイメージを探り、それを結びつけて形にする。

ぼくは企画書を書くのは好きなんです。

もっとも、その通りに実現することは万にひとつくらいですけどね。

企画が進み始めたところから、作る苦しみもスタートするわけです。

その後は、完成するまで、ほとんど嫌なことばかり。

苦しみのために企画してるようなモノですね。

でも創造とはそういうものなんです。

ひさしぶりにCMの企画・制作を頼まれました。

ワクワクします。

CMとかPVは大好き。

いつでも歓迎なのですが、
なぜか

「やらない」

と思われています。

「ギャラが高いんじゃないの?」とか。


そんなことありません。常識的です。

お金がいくらということよりも、作ることが大事なので。


自分でいうと変ですが、ぼくはCMに向いていると思います。

ぼくの映画を見てそういう人がいますが、

映像がどうということより、相手の要望を具体的な企画にするのが楽しいのです。


たいていの場合、相手(依頼主)は映像作りのプロではありません。

ですから要望をうまく言葉やイメージにできません。

そのためにぼくら専門家がいるわけです。

相手のアタマの中にある漠然とした要望を、うまく聞き出す必要があります。


そのコツは、

相手が最初に口に出したことば、

はじめにたまたま例えたものがヒントになります。

理屈や意味じゃなくて、ストレートなイメージですから、
案外そこに企画の「コア」が隠れています。

ただ、注文は常に流動的でもあります。

人は誰でも気がうつろいますから。


企画を立てる難しさはそこでしょうか。


別の方が1年間抱えてきた企画を引き継いで、実質3日で頭からやりなおしたところです。

見極めは早いんです。

ここからがタイヘンなんですが。

14:40

05/07/2008

TIMING

いまウチは陸の孤島です。

住宅街の奥、路地の突き当たりにあるウチに至る道はふたつあって、

ひとつは細く曲がりくねった路地で、
もうひとつは川を橋で渡ります。

この川が河川工事をしていて、数カ月も橋が使えないのです。

ところが、残された路地も道路整備工事が始まり、通行が規制されてしまいました。

これではウチから出られない、入れないではありませんか。


河川工事は3月までという予定が、6月末までに延びました。

3ヶ月も工期が遅れるなんて。

そりゃ雨とか自然現象の影響はあるでしょうが。

しかし、素人じゃあるまいし。

当初の見通しがズサンだとしか思えない。


もし、映画制作が3ヶ月も遅れたらタイヘンですよ。

当然、工費も余分にかさむでしょう。

その工費、税金ですよね。


それにしても、
ふたつの道路工事が重なるのはタイミングわるい。

こういうの、誰かが調整しないものでしょうか。

宇宙で人間がいまだ扱えない唯一のもの、

そして生きることに重要なものが、

「タイミング」

だと想います。


考えてみてください。

今日1日。

この1年。

これまでの人生。

タイミングが悪くて失ったもの。
タイミングがよくて成功したこと。

いろいろありませんか。


ぼくはこの、タイミングを扱う方法、
つまり良いタイミングの掴み方を以前からずっと考えています。

もしそれが見つかれば、

思わず「ユウレカ!」と叫んで風呂から飛び出すか、
目覚めた人となって悟りの眼が開くか、

まあ何にしても世界的な大発見になるわけで。

なんか少し、掴みかけたような気はしますが。

なかなか「時間」というやつは正体を見せなくて。


「時間」と「タイミング」については、そのうち本でも書こうかと想っているのですけどね。


はたしてそのタイミングはいつ?

23:03

05/05/2008

HOLYDAYS

連休といえども仕事三昧です。

連休だから、むしろ仕事が増えちゃうというか。

事務所は休みなんですがね。

ひとりでじっくり取り組む作業がいっぱいです。


いま抱えているのが大きな企画だけで8本。
(うち手塚治虫関係が5本)

ショートムービーやら小さな制作が5本。

それ以外に関わっている進行中の仕事が10本ほど。

あと、個人的な制作が2本ほど。


いつ休んでるの?
とよく聞かれるのですが、

明け方は寝てます。

あと、隙間で休んでます。

今日は休み、とかではなく、1日の中に休みを挟むといいましょうか。

それがぼくの生き方だからしょうがない。

最低、ふたり分は働かなければなりません。


とはいえ、けっこう遊んでもいます。

隙間で遊ぶのも得意です。


たくさん仕事があるのはいいとして、あとは体力の問題ですね。

年々、体力は低下していきます。
それを考慮しないと、無理がたたっちゃって。

先日も、
個人的な撮影で12時間労働でした。

スタッフなし。

だからひとり動き詰め。

翌日までぐったりです。

しかも1円にもなりません〜。


世の人は、ぼくは働かなくても食べて行けると誤解してますが。

とんでもない。

自分で働かなければ生活できませんよ。

あたりまえでしょう。


働かないで、印税なんかで遊んで暮らせれば、どんなに楽でしょうか。

でも、それじゃ生きる意味ないですね。

つらくても、生き甲斐がある方がね。


仕事がひと区切りついて、
ふと眼を上げると曇り空の中に、きれいな夕陽がのぞきました。

なんか、
仕事していて良かった、と想います。

褒美をもらった気分です。

20:23